기본 콘텐츠로 건너 뛰기
검은 색 셔츠의 소녀는 노트북 컴퓨터와 테이블 상단 3D 프린터가 인쇄 된 프로젝트게임 룰렛 작동합니다.
Sharyland High School 선임 인 Amanda Guerra는 Samuel Mabbott 박사와 함께 The Paths-Up Young Scholars 이니셔티브의 일환으로 여름을 보냈습니다. |Amanda Guerra의 제공

Sharyland High School 선임 Amanda Guerra와 South Texas Science Academy 주니어 Jazmin Garza는 2023 년 여름 방학의 일부를 보냈습니다.소외된 인구를위한 정확한 고급 기술 및 건강 시스템 (Paths-Up) 젊은 학자 이니셔티브.

3 주간 몰입 형 경험 중에 Guerra와 Garza는 소외된 지역 사회에 거주하는 사람들의 건강을 향상시킬 수있는 최첨단 생물 의학 공학 프로젝트에서 최고 게임 룰렛원 및 대학원 조교와 함께 일하는 소규모 및 선발 학생 그룹의 일원이었습니다.

고등학생 모두 경험이 미래의 미래에 대한 눈을 뜨고 있다고 생각합니다.

39567_39916

두 명의 사우스 텍사스 교사 - Rio Hondo Independent School District (ISD)의 Monica Saldivar와 Harlingen ISD의 Cecilia Pealer -교사를위한 게임 룰렛 경험 (RET), K-12 과학, 기술, 공학 및 수학 (STEM) 교육자를위한 경로 업 프로그램. 이 3 주간의 여름 경험은이 교사들이 교실에서 사용할 수있는 실습 게임 룰렛 및 전문 개발 기회를 제공했습니다.

Paths-Up ERC의 작업은 강력한 기술 및 시스템의 의료 접근성을 향상시킬뿐만 아니라 엔지니어링 게임 룰렛 및 교육을 기술 혁신과 통합하여 국가의 번영, 건강 및 보안을 변화시킵니다

DR. 소라 김

다음 경로 업

Paths-Up Engineering Research Center (ERC)는 Texas A & M University, Texas A & M Engineering Experiment Station, University of California-Los Angeles, Rice University 및 Florida International과 관련된 National Science Foundation 지원 이니셔티브입니다. 이다면적인 게임 룰렛 노력은 소외된 지역 사회의 건강을 향상시킬 획기적인 의료 게임 룰렛를 만드는 데 중점을 둡니다.

경로 업 ERC의 작업은 강력한 기술 및 시스템의 의료 접근성을 향상시킬뿐만 아니라 기술 혁신과 엔지니어링 게임 룰렛 및 교육을 국가의 번영, 건강 및 안보를 변화시켜 전기 및 컴퓨터 공학의 조교수이자 참여 게임 룰렛원 중 한 사람인 Soaram Kim 박사는 말했습니다.

이 프로젝트를 통해 게임 룰렛원들은 리오 그란데 밸리 (Rio Grande Valley)와 같은 소외된 지역 사회에서 당뇨병 및 심혈관 질환과 같은 만성 질환을 해결하기 위해 최첨단 및 저렴한 기술 및 시스템을 만듭니다. 이 혁신적인 기술은 의료 접근성을 향상시키고 삶의 질을 향상 시키며 건강 관리 비용을 줄이기 위해 설계되었습니다.

또한 Paths-Up은 차세대 게임 룰렛원, 과학자 및 엔지니어를 모집하고 준비하도록 설계된 K-12 구성 요소가 포함되어 있습니다.Texas A & M Engineering 's Spark! PK-12 공학 교육 봉사 활동재능있는 고등학생과 전용 K-12 STEM 교사를 캠퍼스에 데려와 게임 룰렛원 실험실과 Texas A & M Engineering의 Spark와 함께 일하기 위해 이러한 노력을 이끌어내는 일을하고 있습니다! 직원.

“Paths-Up은 열정적 인 고등학생과 교육자를 Texas A & M University의 엔지니어링 게임 룰렛와 연결합니다.”Spark! 프로그램 전문가 인 Morgan Krauss는 참여하는 고등학생 및 K-12 교사와 긴밀히 협력했습니다.

이 유형의 교육 파이프 라인을 인력에게 생성하는 것은 미래의 STEM 관련 작업의 예상 성장으로 인해 중요합니다. 그만큼U.S. 노동부2021 년에 거의 1 천만 명에 이르는 STEM 직업에서 일하는 개인의 수는 2031 년까지 10% 이상 증가 할 것이라고 예상했습니다. STEM 인력의 이러한 성장은 모든 직업의 총계보다 2 배 이상 빠릅니다.

“이 줄기 성장을 돕기 위해 Spark! Team은 PK-12 커뮤니티에서 엔지니어링 사고 방식에 대한 열정을 발화하려고합니다.”라고 Spark! 셸리 톤 퀴 스트 (Shelly Tornquist) 감독.

스파크! 팀은이 파이프 라인의 필수 부분입니다.

길을 가고있는 젊은 학자 프로그램 중의 나의 시간은 고도로 진보 된 과학 용어와 내용을 배우면서 학문적으로 영향을 미쳤으며 항상 학습 모드에있는 것에 대한 실제 교훈..

Jazmin Garza

실험실에서 여름 보내기

Garza와 Guerra는 Paths-Up Young Scholars 이니셔티브에 참여함으로써 기숙사에 살고, 잠재적 인 건강 관리 기술 경력을 탐구하며, 공학 게임 룰렛, 과학 작문 및 커뮤니케이션에서 경험을 습득하여 대학 생활을 경험할 수있는 기회를 가졌습니다. 모든 비용은 경로 업 erc에 의해 적용되었습니다.

Guerra는 Mabbott의 실험실에서 일하도록 지정되었으며, 심장 근육 손상 또는 심근 경색이있는 개인의 건강 문제를 식별하고 예측하기 위해 고안된 시점 분석법에 대해 더 많이 배웠습니다..

“Mabbott 박사와의 협력은 생물 의학 공학 분야의 경력의 다양한 가능성과 경로에 눈을 뜨게되었습니다.”라고 그녀는 말했습니다.

전자 ​​제품에 대한 Garza의 관심은 Hatice Koydemir 박사의 게임 룰렛 실험실에서 일하는 것과 잘 어울 렸습니다. 고등학교 학생은 신체 반응을 측정하고 비 침습적 의료 기기에 통합 될 수있는 전기 화학 바이오 센서에 대한 스크린 인쇄 전극의 제조에 대해 배웠습니다..

47441_47874

게임 룰렛원들은 학생들의 일에 깊은 인상을 받았습니다. Biomedical Engineering의 조교수 인 Mabbott는“우리 프로그램에 참여한 젊은 학자들은 지역 사회와 교육 시스템을위한 특별한 옹호자였습니다. 그들은 열정으로 가득 찬 우리의 게임 룰렛 환경에 들어 와서 빠르게 적응했습니다.

두 학생 모두 연결을 만들고 경력 기술을 개발할 수있는 기회를 높이 평가했습니다.

“저는이 프로그램이 저와 동료 경로 업 회원들에게 계속 멘토 역할을 할 수있는 전문가들과 나를 연결함으로써 저를 위해 문을 열었다는 확신을 가지고 있습니다. "또한이 경험이 게임 룰렛소에서 일할 수 있도록 준비하고 커뮤니케이션 및 시간 관리와 같은 부드러운 기술을 향상시켜 미래의 경력에 ​​도움이 될 것이라고 생각합니다.".

Paths-Up 캠퍼스 경험에 참여한 후,이 학생들은 엔지니어링 게임 룰렛 심포지엄에 초대되었습니다. 또한 학년도에 고등학교의 젊은 학자 클럽에서 리더십 역할을 수행하도록 권장됩니다.

이것은 정말 훌륭한 경험이며, 모든 고등학교 학생들 이이 나라 최고의 기관 중 한 곳에서 게임 룰렛를 수행 할 수있는 놀라운 기회를 갖기를 바랍니다.

Amanda Guerra

K-12 STEM 교육 개선

교사들은 그들의 경험에 똑같이 만족했습니다. Saldivar와 Pealer는 대부분의 시간을 게임 룰렛소에서 보냈고 Spark와 함께 일했습니다!

Saldivar는 생물 의학 공학과의 조교수 인 Koydemir와 박사 과학 학생 인 Weiming XU와 협력했습니다.

“우리는 3D 프린트 스마트 폰 기반 현미경을 설계하기 위해 실습 활동을했습니다. 우리는 Laser-Cut Acrylic에서 렌즈 홀더 부분을 조정하고 만들어야했지만 3D 인쇄되었습니다. "내 교실에서는 학생들에게 4 일간의 제조업체 도전으로 학생들에게 주어질 것입니다. 그들은 엔지니어링 설계 프로세스를 거치게 될 것입니다. 또한 방과 후 프로그램은 3D 케이스를 설계하고 6 개의 iPad 현미경을 구축 할 것입니다.

Kim과 Jung Bing Ahn 박사에 대한 Pealer의 경험은 똑같이 영향을 미쳤습니다.

51662_52154

Texas A & M 게임 룰렛원들은 교사와 학생들의 열정에 대한 열정에 깊은 인상을 받았습니다. "그들은 더 많은 것을 배우기를 간절히 원했고 항상 더 많은 것을 시도하고 싶었습니다. 그들은 실험을 수행 할 수있는 강력한 배경을 가지고 있었고, 매우 잘 완성했습니다. 그리고 때로는 그들로부터 내가 배웠습니다."라고 Kim은 말했다. Pealer와 함께 작업 한 프로젝트는 동료 평가 저널에 제출 된 원고를 준비했다고 덧붙였다.

K-12 교사 모두 경로 경험을 사용하여 학생들의 눈을 stem 개념과 기회로 열 수 있다는 낙관적이었습니다.

52836_53147

3 주 프로그램을 마친 후, 교사와 고등학생들은 K-12 학생들과 STEM 교사를 지원하기위한 Texas A & M Engineering의 약속에 대한 감사를 표명했습니다.

“이것은 정말 훌륭한 경험이며, 모든 고등학교 학생들 이이 나라 최고의 기관 중 한 곳에서 게임 룰렛를 수행 할 수있는 놀라운 기회를 갖기를 바랍니다. "나는 Aggie 커뮤니티에 둘러싸여 있다고 생각합니다. 여기에 등록하는 데 영향을 미쳤으며, 미래에 무슨 일이 일어날 지 보게되어 매우 기쁩니다."

교사 및 젊은 학자 프로그램을위한 경로 업 게임 룰렛 경험에 대해 자세히 알아보십시오.

이 게임 룰렛에 대한 자금은 Texas A & M Engineering의 공식 게임 룰렛 기관인 TeES (Texas A & M Engineering Experiment Station)에서 관리합니다..