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Texas A & M University College of Engineering은 교실을 넘어서서 전문적이고 개인적인 삶을 위해 더 전체적으로 준비 할 수있는 충격적인 경험에 참여함으로써 학생의 대학 경험을 넓힐 필요성을 인식하는 데 큰 도움이됩니다. 도박 룰렛[x]우리의 접근 방식입니다.

도박 룰렛[x]는 공학 대학의 모든 학생들을위한 졸업을위한 제로 신용 시간 요구 사항입니다. 이 요구 사항을 완료하려면 학생이 두 단계를 완료해야합니다. 첫째, 학생은 고 충격적인 도박 룰렛 중심 경험/활동에 참여해야하며 둘째는 의미있는 자기 반성을 완료해야합니다.

도박 룰렛 중심의 고 충격적인 경험은 대인 관계 및 전문 기술인 고용주가 가장 원하는 기술을 개발하기위한 플랫폼을 제공합니다. 성찰은 학생이 실제 학습에 필요한 자기 만화를 거쳐야합니다. "우리는 경험을 통해 배우지 않으며 경험을 반영하여 배웁니다." - John Dewey

산업, 전문 기술 "소프트 기술"으로 알려져 있습니다. 커뮤니케이션, 문제 해결, 조직, 리더십, 팀워크, 적응성, 창의성, 대인 관계 기술 등. 엔지니어링 대학에서 우리는 그들을“필수 기술”및 도박 룰렛이라고 부릅니다.[x]학생을 성장과 발전의 트랙에 설정하는 것을 목표로합니다.

Aggie 엔지니어는 도박 룰렛 인력에서 가장 인기있는 후보자 중 하나입니다. 이것은 건전한 핵심 교과 과정 교육 때문입니다. 우리의 aggie 핵심 가치와 이제 그들의 "x"요소.