
기계 공학 선배 팀은 대형 워크 온 도박 룰렛를 개조하여 브라조스 밸리의 어린이 박물관으로 음악을 다시 가져오고 있습니다.
Capstone Senior Design Project가 Decrescendo에 빠지면서 팀은 음악에 대한 감사를 불러 일으킬뿐만 아니라 독특한 기계적 특성이 엔지니어링을 탐구하고 싶어하기를 희망합니다..
“이 프로젝트의 중요성은이 커뮤니티의 사람들을 돕는 것입니다.”라고 팀 커뮤니케이션뿐만 아니라 디자인의 제작에 부분적으로 책임이있는 Madelyn Dudley는 말했습니다. "Texas A & M의 학생으로서, 때때로 대학보다 커뮤니티에 훨씬 더 많은 것이 있다는 것을 기억하기가 어렵습니다. 이것은 기계 도박 룰렛 부서가 감사합니다.".
몇 년 전, Texas A & M University의 J. Mike Walker '66 기계 공학과의 학생들은 박물관을위한 도박 룰렛를 만들어 아이들을 음악에 노출시키는 대화식 방법으로 봉사했습니다. 압력 센서를 사용하여 어린이는 도박 룰렛 키를 밟을 수 있으며 해당 키는 음악을 재생합니다.

기계 도박 룰렛 부서는 이것을 새로운 학생들이 자신의 기술을 개발할 수있는 기회로 사용했습니다. Dudley와 함께이 팀에는 Randall Mozingo, Charlie Green, Reagan Tucker, Etoroabasi Nwoko, Joanna Steele 및 Moyinoluwa Adejumo가 포함됩니다.
Capstone Senior Design Project로 지정되고 부서의 이름을 기부 한 J. Mike Walker 박사 인 J. Mike Walker 박사는 더 많은 내구성을 제공하는 방식으로 도박 룰렛를 재구성 할 책임이 있습니다. 압력 센서가 짧은 기간 동안 만 작동한다는 것을 깨닫고 완전히 새로운 디자인이 필요하다는 것이 분명해졌습니다.
42212_42436

올바른 음표에 도달 한 디자인은“연결판 연결”으로 간주되었습니다. 각 키 아래에 하나의 금속 플레이트가 있고, 다른 하나는 키가있는 트레이 바닥에 놓여 있습니다. 아이가 열쇠를 밟으면 상단 플레이트가 편향되면 두 판이 연결되어 전기 신호가 음악을 큐에 큐를 넣습니다.
가장 중요한 디자인 변화는 도박 룰렛가 에너지를 변환하는 방식에 있습니다. 압력을 통과하는 것이 아니라 이제는 스위치와 같은 기능을 사용합니다. 팀은 도박 룰렛가있는 환경에 더 적합하다고 생각합니다.
“우리는 도박 룰렛가 에너지를 작동시키는 방식을 바꾸고 있습니다. 도박 룰렛가 누군가가 키를 밟고 소리와 가벼운 응답으로 바꾸는 방법을 어떻게 감지 하는가”라고 Dudley는 말했습니다. "우리는 도박 룰렛를 스위치와 같은 기능을 사용하기 위해 더 오래 지속될 것으로 예상되는 도박 룰렛를 재 설계했습니다. 또한 어린이가 열쇠에 머무는 한 도박 룰렛가 메모를 잡을 수있는 코드를 디자인했습니다.
팀은 3 월 말까지 도박 룰렛를 완전히 기능하고 박물관에서 돌아올 계획입니다.
Senior Capstone Design Program에 대한 자세한 내용을 보거나 향후 Capstone 프로젝트를 후원하려면 Joanna Tsenn 박사에게 이메일을 보내십시오.joanna.tsenn@tamu.edu.