
NASA는 룰렛 돌리기의 팀이 우주 비행사가 활용하기 위해 헤드 업 대화식 디스플레이를 개발하도록 도전했습니다.
정장 경쟁의 목표는 AR (Agmented Reality)을 위해 Microsoft HoloLens를 활용하여 룰렛 돌리기 비행사가 디스플레이 환경을 통해 지침 세트를 제공함으로써 더 효율적으로 작업을 완료 할 수 있도록하는 사용자 인터페이스를 개발하는 것입니다. 이 팀은 4 월까지 시스템을 개발 한 다음 휴스턴의 Johnson Space Center에있는 테스터 그룹에 프로토 타입을 제시해야합니다.
일반적으로 룰렛 돌리기 비행사는 미션에서 작업을 수행 할 때, 심지어 자주 수행 한 작업조차도 모든 단계를 올바르게 실행하고 놓치지 않도록 서면 절차를 따릅니다. EVA (Vear-Hearcular Activity)/Spacewalk 중 복잡한 작업의 경우, 승무원은 랩톱, 종이 또는 물리적 인 물리적으로 세부적인 서면 절차를 수행 할 수 없습니다.
헬멧 기반 대화식 디스플레이를 사용하여, 안내 정보는 자신의 시야 내에서 우주 비행사의 헬멧 바이저에 투사하여 음성 유도 명령에 대한 의존성을 확보 할 수 있습니다. 룰렛 돌리기 팀은 실제 연구 개발을위한 실제 우주 환경에 직접 액세스 할 수 없으므로 가상 현실은 공간 조건을 모방하고 시뮬레이션에서 AR 알고리즘을 테스트하는 데 사용됩니다..
팀의 교수진 고문은 룰렛 돌리기에 정통합니다. 항공 룰렛 돌리기 공학 실무 교수 인 Greg Chamitoff 박사는 198 일 룰렛 돌리기에서 일한 전 셔틀 및 국제 룰렛 돌리기 정거장 룰렛 돌리기 비행사입니다.
dr. ANA DIAZ ARTILES는 항공 룰렛 돌리기 공학의 조교수이며, 인간 룰렛 돌리기 비행 및 룰렛 돌리기 시스템 엔지니어링에 중점을 둔 관심사
도전에 대한 요구 사항에 포함 된 모든 EVA 작업 지침을 표시해야하며, 룰렛 돌리기 비행사는 언제든지 IVA 룰렛 돌리기 비행사 또는 지상 통제와 의사 소통 할 수 있어야하며 모든 손 제스처는 Eva 장착 된 손으로 작동해야합니다.
