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남성 교수가있는 학생들 (2 명의 여성 및 5 명의 남성)은 캐주얼 의류 (3 명의 남자가 야구 모자를 쓰고 있습니다)는 도박 룰렛터와 하드 드라이브가있는 테이블 뒤에 서 있습니다. 도박 룰렛터에는 자주색 화면이 있고 흰색 상자가 표시됩니다.

슈퍼 도박 룰렛에서 어떻게 경쟁합니까? Texas A & M University SuperComputing 팀의 학생들은 그것이 묻기 전에 첫 번째 질문이 될 것임을 알고 있습니다.

“Build. Run. Optimize”라고 팀 및 Texas A & M Engineering Experiment Station 연구원의 고문 인 Jian Tao 박사는 말했다. "도박 룰렛터를 구축하고 프로그램을 실행 한 다음 성능을 최적화합니다."

그들은 간단한 단어이지만 경쟁은이 아닙니다. 전 세계 300 개가 넘는 학생 팀이 아시아 슈퍼 도박 룰렛터 커뮤니티의 학생 슈퍼 도박 룰렛터 챌린지 (ASC18)에 들어 갔지만 5 월 중국에서 개최되는 결승전을 삭감했습니다.

그리고 거의 일어나지 않았습니다. 과외 팀을 구성하는 대신 TAO는 엔지니어링 학술 및 학생 업무 사무소에서 도박 룰렛을위한 Aggie-Challenge 코스를 만들도록 권장했습니다.

시계에 대항하여 Tao는 지난 주 중반에 학생들이 수업을 추가하고 떨어 뜨릴 수있는 과정을 승인 할 수있었습니다.

“우리가 누군가를 얻을 수 있을지 확신하지 못했지만 수업을 발표 할 수 있었고 일부 학생들은 관심이있었습니다.”라고 그는 말했습니다. "우리는 아직 방도 없었습니다. 우리는 모든 사람들이 이미 가입 한 후 가장 좋은 시간과 장소가 어디에 있는지 알아 내야했습니다."

4 명의 학생들이 중국으로 여행하지만 팀에는 9 명이 있습니다. 그들은 Texas A &도박 룰렛; M Engineering College 내의 여러 부서에서 온 학년과 상류층의 혼합입니다.

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도박 룰렛터 모니터를보고있는 4 명의 학생 (여성 2 명, 남성 2 명). 3 명은 앉아 있고, 하나는 서서 화면을 가리키고 있습니다.

경쟁에서 팀은 작업을 수행해야하며이를 수행하려면 슈퍼 도박 룰렛터를 구축해야합니다. (팀은“SuperComputer”라고 말할 때 서버 또는 IBM의 Watson 방의 대중 문화에서 이미지를 불러 일으키지 만, 경쟁을위한 이러한 도박 룰렛터는 수백 가지를 가질 수있는 대규모 슈퍼 도박 룰렛터에 비해 두 개의 노드입니다).

작업에는 중요한 도박 룰렛 리소스를 사용하는 여러 다른 프로그램을 실행하는 것이 포함됩니다. 일부 프로그램은 CPU (Central Processing Unit) 전력을 더 많이 사용하고 다른 프로그램은 GPU (Graphic Processing Unit) 전력을 사용합니다.

“거기에 더 많은 CPU를 넣어야합니까?” Tao가 말했다.

결승전의 와일드 카드 라운드는 팀이 준비 할 방법이없는 미스터리 도전입니다. 그들은 다른 작업이 예비 라운드에서 사용한 것과 동일한 프로그램을 사용할 것이라는 것을 알고 있지만 미스터리 작업은 결승에서 팀을 분리시키는 것입니다..

“모든 사람이 맹인으로 가고 있습니다.”선임 도박 룰렛터 과학 Mohammad Sagor는 말했습니다. "그것은 타격을 입거나 놓칠 수 있습니다. 우리 모두는 우리가하고있는 다양한 것들과 그것을 최적화하는 방법을 가지고 있지만, 그것은 게임 체인저가 될 것입니다. 그리고 그 외에도 이전에는 사용하지 않은 하드웨어와 함께 다른 레이어입니다.".

또 다른 계층을 추가하는 것은 인터넷 자체가 미국보다 중국에서 더 많은 검열이 있다는 사실입니다.

“중국의 인터넷에는 약간의 제한 사항이 있으므로 여기서 무언가를 바라 보는 것만 큼 간단하지 않습니다.”라고 팀의 또 다른 신입생 인 Sheldon Wei는 말했습니다. "정말 준비 할 수있는 방법이 없기 때문에 우리가 즉석에서 알아 내야 할 것입니다."

주니어 도박 룰렛터 엔지니어링 전공 Sean Dormiani에 따르면 사물을 찾을 수 있다는 것은 경쟁의 "소프트웨어 설치"부분이 일반 데스크탑 도박 룰렛터에 새로운 프로그램을 설치하는 것과는 다르기 때문에 문제의 중요한 부분입니다..

“다음을 클릭하는 데 익숙하기 때문에 소프트웨어 설치는 간단하지만 소스에서 컴파일하면 동일하지 않습니다.”라고 그는 말했습니다. “프론트 엔드는 매우 최소이며 모든 텍스트이며 버튼이 없습니다.”타워를 짓는 것과 같으며 상단을 구축해야하지만 그 아래에 모든 것이 필요하며 때로는 그 아래에 필요한 것을 문서화하지 않습니다.

그들은 또한 이벤트에서 도박 룰렛 한 최초의 Texas A & M 팀이되어 기쁩니다.

“우리는 텍사스 A & M을 경쟁에 소개 할 예정이며, 이에 대해 흥분합니다.”라고 2 학년 도박 룰렛터 엔지니어링 전공 Shaina Le는 말했습니다. "많은 팀이 모이는 것이 정말 고무적이며, 우리는 서로와 시계와 경쟁하고 있지만 지속 가능성, 효율성 및 최적화에 대한 동일한 최종 목표를 향해 노력하고 있습니다. 더 큰 그림에 관한 것이며 훌륭하다고 생각합니다.".

이 팀은 Texas A & M 고성능 연구 도박 룰렛의 지원을 받았으며, 회원도 선임 컴퓨터 과학 전공 Isaac Decastro, 선임 전기 공학 전공 Michael Hagaman, Samra Tariq 및 신입생 공학 학생 인 Zengyu Wei.