이번 주, 이번 주에는 텍사스 A & M Engineering Innovation Center에서 기본 교사, 도서관 및 기술 전문가 및 지역 걸스카우트 스템 전문가에 이르기까지 15 명의 교육자가 엔지니어링 소프트웨어로 만든 디자인을 배우는 방법을 배우기 위해“1, 2, 3-D 룰렛 워크숍”에서 활기를 불어 넣는 방법을 배웠습니다. Texas A & M Engineering College 및 Texas A & M Engineering Experiment Station의 일부인 Prek-12 Engineering Education Algreach는 3D 룰렛를 학습 환경에 통합하는 방법을 가르치는 데 필요한 기술 및 CAD 소프트웨어 디자인 기술을 교육자에게 장비하는 주간 워크숍 경험을 만들었습니다.
14 년 전, Brenda Matthews는 텍사스 브라 조 리아에있는 Barrow Elementary School의 컴퓨터 실에서 근무하여
학생들은 기술 사용 방법. Matthews는“Barrow Elementary에서 룰렛 기술 교사가되어야 할 필요성이 엄청나게 많이 보였습니다.
오늘, Matthews는 CBISD (Columbia-Brazoria ISD)의 학생 및 교직원 서비스 담당 이사로 룰렛 기술, 룰렛 기술, 전문 개발 및 K-12 기술 응용 프로그램을 담당합니다.
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Matthews는 워크숍에서 배운 기술을 각 캠퍼스, 3D 프린터, 노트북 및 iPad 미니가 장착 될 CBISD 학습 환경으로 가져 오게되어 기쁩니다.
250 HISD 라이브러리 직원 중 125 명을 감독하는 휴스턴 ISD (HISD)의 도서관 서비스 전문가 인 Sofia D 'Arcy는 끝없는 가능성에 대해 3D 룰렛가 HISD 도서관에 가져올 것입니다.
학생들이 책의 캐릭터 나 대상을 3 차례 룰렛 할 수 있거나 이야기에 시각적으로 대체 결말을 만들 수있는 시나리오를 상상할 수 있습니다. 학생들이 공학 및 기술 능력을 통합하여 현실이 될 수 있습니다. “3D 룰렛는 독서를 생생하게합니다.”
“Easy As 1, 2, 3-D 룰렛 워크샵”은 7 월 29 일 금요일에 참가자 프레젠테이션을 통해 3 차원 룰렛 프로젝트를 보여주고 워크숍에서 배운 교훈을 강조합니다.